媒体报道上海:打造文化之都2015-12-30 来源:中国新闻出版广电报 金鑫
12月19日,上海思南读书会迎来第100期主题阅读活动。不知不觉间,两年时间里,思南读书会已邀请几百位海内外著名学者,举办了100场诗文朗读以及读者交流等阅读活动,参与人数逾万。事实上,近年来大大小小读书会如雨后春笋般冒出,已成为上海的一道文化风景。 “一个不爱读书的城市,是没有希望的城市。”上海市委书记韩正撰文指出,上海要当好全国改革开放排头兵和科学发展先行者,首先要在读书学习上下大功夫。 上海虽是经济、金融之都,但是更要成为一座以阅读承载核心价值观的文化之都。回眸“十二五”,这也成为上海文化工作者的追求。 优化阅读文化生态 “十二五”期间,以优化阅读文化生态为出发点,上海探索政府倡导、社会参与、企业运作、媒体支持的长效机制,让上海的全民阅读活动去功利化、去地域化,体现出一个国际文化大都市的格局与气度。 数据显示,2011~2015年期间,上海书展共举办全民阅读系列活动近3000场。然而,已经举办了10余届的上海书展见证的远不止一场场因书而起的聚会,它更是城市和国家打造“书香中国”的态度。上海市新闻出版局局长徐炯说,阅读可以发现更美的生活,阅读可以滋养人的灵魂。当阅读成为一种享受、一种生活的常态,离“书香中国”的梦想就更近了。 2012年年初,实体书店倒闭潮为行业笼罩上一层阴霾。就在这个当口,上海出台了《上海市出版物发行网点建设扶持资金管理办法》《上海市出版物发行网点建设引导目录》,在全国率先制定引导扶持实体书店发展的配套政策。如今在上海的南京路、淮海路、外滩等城市黄金地段总有一块空间是属于书店的,是属于读者的。 除了城市书店,“十二五”期间,上海建成农家书屋1514个,实现全市行政村全覆盖;广泛开展“书香六进”活动;建立“书香上海”政务微博、微信。此外,书香上海手绘地图、沪版贺岁书单、“解放书单”、上海全民阅读媒体联盟等上海首创的阅读文化品牌,也被很多省市学习与借鉴。 改革保持竞争优势 “十二五”期间,国家重点图书、音像和电子出版物出版规划中,上海承担了图书286项、电子出版物6项、音像出版物12项,占总数约12%。期刊方面,上海有18种科技期刊被SCI收录,比“十一五”期末增加5种,影响因子大幅提升。 “十二五”期间,上海在全国第一批完成非时政类报刊转企改制任务。此后,2014年10月,由原解放、文新两大报业集团合并组建而成的上海报业集团正式挂牌,一方面体制改革和纸质内容改版同步进行,另一方面新媒体项目全面试水,上海观察、澎湃新闻、界面等逐步推出。从制度到内容,传媒巨舰开辟出一条“存身立命”的转型之路。 此外,上海文广集团进行深度改革,打散原来控股公司的结构,以独立制作人为机制改革核心,成立新的东方卫视中心。东方卫视中心常务副总监、常务副总经理鲍晓群表示,这样做的目的是“集中力量做新节目,做有影响力的节目”。他说,在电视节目泛娱乐化的背景下,东方卫视要坚守媒体责任,守护媒体人心中的绿洲,无论新闻、综艺还是电视剧都要传递这种媒体价值观。 政府保驾护航 近年来,上海电影市场蓬勃发展,票房已连续6年保持两位数的增长,共有22条院线在上海建立影院,座位数达13万个。电影《辛亥革命》《西藏天空》和电视剧《开天辟地》《焦裕禄》等屡获国内外大奖。 2014年,上海电影工作座谈会上,上海市委宣传部、上海市文化广播影视管理局联合多部门发布《关于促进上海电影发展的若干政策》,内容涉及七大领域,涵盖财政、税收、金融、用地、人才、区域发展、摄制服务等。根据这一政策,上海此后每年安排不少于2亿元资金,主要用于支持精品创作生产,政府对电影产业的扶持力度可见一斑。事实上,对文化产业的发展,上海市政府始终给予大力支持,承担着保驾护航的职责。 上海市新闻出版局与交通银行上海分行签订合作协议,给予100亿元授信额度专项用于新闻出版企业融资。在上海市局的支持下,上海创办了“上海国际文学周”活动,设立了“上海翻译出版促进计划”,外文版“文化中国”系列丛书已出版360多种,重版率21%,成功进入40多个国家和地区的主流销售渠道,累计发行120多万册。 上海游戏出版产业在政府与园区及行业组织的引导、推动下,扶持创业孵化与投资服务的体系越来越完善,不仅引入国内首个移动游戏创业孵化器“应用谷”,成立上海游戏产业孵化器,建设“海外人才离岸创业基地”等项目,还组建投资联盟,形成以游族网络、盛大、乐逗为核心的投资者,以50家天使基金和风险投资基金为活跃投资体的创业服务平台,提升了上海游戏开发者技术及产品创新的融资环境。 据统计,2014年,上海有规模以上软件和信息服务企业近5000家,从业人员约60万人,实现5000多亿元收入,其中游戏等互联网信息服务业贡献1095.98亿元,上海游戏产业集聚效应逐步放大,大众创业、万众创新的发展活力日渐“扩容”。“十二五”期间,上海数字出版营业收入连年保持20%以上的增长率。其中,网络游戏业合计营业收入达377亿元,约占全国游戏市场收入总额的三分之一。 |
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