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媒介发展的升维趋势探究

2021-03-10 来源:《传媒》
  【作 者】李冠华:辽宁师范大学计算机与信息技术学院

  【摘 要】在麦克卢汉媒介理论及大量其他诸多理论研究的基础上,结合当代媒介的具体表现与思维方式变化,能够洞见如今的媒介正沿着“低维度→高维度→更多维”的方向逐步发展。该趋势不仅表现出视觉时空维度的升维,还伴随着其他感知维度不断叠加和维度感知明显向内增强的趋向,且这一系列变化还同时反作用于受众的思维维度,也表现出类似维度提升的倾向,综合佐证了当代媒介发展中存在的升维趋势。

  【关键词】媒介感知;媒介思维;媒介升维

  媒介大师麦克卢汉曾有过这样的感受:在古老的机械时代,世界只表现出不断由中心向边缘扩张的单向发展模式,而在他所处的电力时代,一股与“扩张”截然相反的内爆趋向,随着电力媒介的发展逐渐开始占据主导地位。如今重新解读那些文字,会发现麦克卢汉并未完全否认“外扩”趋向的存续,他只是表达了外扩不再是世界发展的显在模式。事实上,“扩张”作为世界的趋向,也确实仍在悄无声息中引导着世界的走向,只是它表现得较为宏观而平缓,并掩藏于激烈的“内爆”之下。媒介,作为沟通人与这个世界的纽带,自然也蕴含着类似的内在趋向,这种趋向在各个层面都展现出一种由低维度向高维度变化的趋势,它覆盖却不限于媒介的内容与形态,甚至还包括媒介表达及理解的思维层面。笔者将对这一升维趋势的几大主要表现,予以梳理、论证。

  一、媒介感知升维

  媒介感知升维是对媒介升维趋势研究的起点——自低维度向高维度滑动的感知体验是媒介升维中最显在也最容易理解的部分;媒介感知升维也是媒介升维趋势的主体脉络,之后关于媒介升维其它方面的讨论都建立在此基础上。在媒介感知中,视觉因其生理上的天然优势,占据了整个感知体验过程的主导地位,极大程度上决定了讯息的内容与形态。

  1.媒介视觉由一维向二维升维展开。

  生物学领域中的发育重演论认为,生物种系进化与个体发育之间具有严格的对应关系,而发展心理学中也有类似的观点——认为个体感知的发育和人类感官进化方向基本保持一致,通过对儿童感知发育的研究,能一定程度地推导出人类感知进化的大致脉络。结合早期艺术的发展痕迹,确实与如今的儿童对维度感知的成长轨迹基本吻合:儿童对事物形态的认知大多是从圆形(点)开始的,之后则会开始感受到“线”,慢慢开始对轮廓敏感,再之后是“面”,最后通过感受面的明暗差异,才逐渐学会理解和表现立体感。

  人类对于造型的表达的历史几乎也展示出相似的路径,在人类可考证的早期活动中,似乎既能看到一维的符号,又能发现二维的形象,看似难以准确证明两者的前后时间关系,但从早期人类痕迹却能够明显感受到,其中二维图像的形态发展明显是从抽象几何形态逐渐形成具象轮廓,再慢慢被赋予立体感以及动感的。且因为二维图形难以进行准确地表达与传递,并对使用者有一定的造型能力要求,早期图像如需实现有效传播,一定程度上都要依附于文字而使用。

  直到印刷、摄影等技术的出现,并日渐成熟,图像才慢慢找回自己的主场,得以充分发挥其远大于文字的传播效率与效果。摄影、插画、招贴等艺术在此阶段得到了蓬勃地发展,日渐丰富着广大群众的生活,媒介传播的形态也终于开始整体从一维向二维倾斜、展开。

  2.时间的叠加。

  19世纪后期,光学影戏机与活动电影机的相继出现,使二维影像得以被重新定义。在原有二维空间维度的基础上,增加了时间维度,媒介内容的传播效率获得了质的飞越。随着影像技术的不断成熟,真正意义上的电影开始走进了大众的视野——媒介从此有了二维空间+一维时间维度(2+1)的模式。

  3.三维影像发展进行时。

  电影、电视中扁平的二维影像与人类对真实世界的感知是有所差异的,受众在二维静态影像时代到二维动态时代的初期,几乎都沉浸在视听技术本身与其呈现的大千世界所带来的新奇感中,难以自拔。在很长的一段时间里,“追求视觉真实”的需求都蛰伏于大家的潜意识中。直到三维电影、三维游戏普及,大多数人才发现内心深处对立体视觉体验的索求。

  如今早已普及的三维电影不过是刚刚迈入人造三维视觉的门槛,只能在原有二维视觉的基础上感受到一部分的空间深度。而《圣地亚哥大教堂800周年庆典视觉秀》中所使用的三维立体投影,虽然可以摆脱“眼镜”等外部设备的限制,让大量三维眼镜不适者也能感受到三维虚拟影像的魅力,但其表现对空间需求实在是限制重重。

  全息投影是目前理论上最接近真实视觉的三维视觉虚拟成像技术之一,但由于其技术尚未成熟,目前仍难以实现电影级的立体视觉效果,且制作成本高昂。現阶段最佳的替代设备莫过于头盔式VR,尽管同样受到一定的制约,但对比之下还在大多数人可接受范围内,相信未来几年的时间里,它将持续称霸民用级虚拟三维设备的市场。

  4.其他感知维度的叠加。

  在逐渐三维化的过程中,媒介也随之展现出越来越多元化的可能性。二维、三维影像之后,自然就是四维,然而我们通常所说的4D电影却不过是一个伪概念,增加了光、触、动元素的第四“维”,并不是一个真正意义上的时空维度。但既然被冠以第四维的名头,媒介也确实在其叠加后,获得了足以堪比时空升维般的体验升级。

  现阶段,在媒介视觉维度很难超越三维的情况下,继续三维化以及叠加更多感知维度将会是短时间内媒介升维的主要表现,相信4DVR技术及4D全息投影技术都将在不久的未来逐一得到商业化。

  二、媒介维度向内增强

  正如儿童学会为线性的轮廓填充画面后,才有可能利用面的明暗变化,表现事物的立体空间感一样,媒介维度向更高维度攀爬的过程中,需要同时表现出明显的向内增强趋向,通过激烈的“内爆”,为之后的进一步升维积蓄能量。

  所以维度向内增强是媒介升维的必然过程,是媒介升维的一部分。媒介维度的向内增强既是内爆趋势在媒介上的表现,更是媒介环境与媒介内容持续内爆的必然产物。内爆与扩张看似相向而行,实则互为表里。下面以视觉为例,列举几种媒介维度向内增强的方式。

  1.视觉清晰度提升对维度的增强。

  以家用级影像为例,20世纪80年代诞生的VCD,分辨率只有320×240像素;十年后,DVD的标配分辨率提升至856×480;又一个十年过去,蓝光光盘的影像就以达到1920×1080。而如今的家用级数字影像已不再局限于介质进行储备,4K(分辨率3840×2160)影像与显示设备已逐渐普及,8K(分辨率7680×4320)等更高的规格也进入市场。如今家用级二维影像显示设备的分辨率已提升到了一个几乎接近人眼可辨识范围的临界值,其未来发展可能会适当放缓。随着5G网络技术的发展与普及,三维影像将不再受限于设备的位置与线缆的传输,未来视觉清晰度提升的重心或许会逐渐向三维影像转移。

  2.视觉帧率提升对维度的增强。

  在对视觉暂留现象的研究中可知,1/24秒是人能感觉到“动”画播放自然、流畅的时间间隔,这也是为何早期电影乐于以24帧/秒的帧率进行创作和播放。直到近十年,大量好莱坞动作大片,为追求更刺激的视觉吸引,逐渐开始青睐于选择48帧/秒、60帧/秒,甚至更高的帧率进行电影创作。如李安导演连续在《比利·林恩的中场战事》与《双子杀手》中尝试了120帧/秒的帧率,力求以此将影片的动作流畅度与视觉真实感达到一个更高的境界。影像高帧率的采用,与清晰度的提升相辅相成,都只为满足当代人对媒介表现更高的视觉需求。

  3.其他视觉维度增强。

  除此之外,常见的视觉维度增强,还有色彩表现增强与边界弱化等。现今数字媒介通过色彩增强提升视效,多依赖于设备的更新换代。一方面,是针对不同需求的色彩空间覆盖的硬件开发;另一方面,是利用计算机算法的优化,不断尝试为受众提供最佳的色彩体验。而媒介边缘的弱化,既包括显示设备窄边框化、头盔式VR设备的环形虚拟空间,以及空间、装置等媒介表达中的作品边界模糊处理等。

  三、媒介思维升维

  媒介升维过程中,成长的不仅仅是媒介本身,也包括使用媒介的我们的思维。

  了解影视创作的人都应该知道,一部优秀的电影作品往往是从剧本创作开始,组成剧本的字符是一维的媒介,编剧通过线性的文字向之后的工作者传达电影所要表现的内容;之后部分作品会有一个分镜绘制的阶段,在这个阶段中,苍白的文字将会被绘制成二维的图片,以向各类工作人员说明作品的具体细节;最后才是通过拍摄、制作赋予作品以时间维度。这样的过程正是人对媒介表现的普遍思维模式,它也有着从低维度向高维度扩展的规律性,且这一规律,也将随着媒介升维的不断推进而持续成长,这是媒介思维的升维。

  1.视觉语言升维带动媒介思维升维。

  观众第一次看到卢米埃尔兄弟播放无声黑白影像《火车进站》时,也曾因视频中的火车向自己驶来而惊慌失措。萨丕尔-沃尔夫假说认为:语言既是思维的工具,又能影响思维。如果这一观点确实成立,且适用于视觉语言,那么1895年的人看到向自己“驶来”的火车会害怕就不难理解了——那时的人必然还没习惯叠加时间维度的视觉语言,思维还停留在静态影像的时代。随着对更高维度媒介接触的不断积累,我们不仅会逐渐适应更高维度的视觉语言表达,媒介思维也将随之而发生变化。

  2.媒介思维升维的表现。

  首先,现代人脑中的三度幻觉空间想象力在不断膨胀,相比于1982年的《电子世界争霸战》,2009年的续作《创:战纪》对虚拟电子世界的战斗画面表现,就明显更富有空间厚度与层次感。

  其次,越来越普及的非线性叙事的表达手法,也是媒介思维升维的表现之一。非线性叙事通过对时间的解构,打破了媒介内容原有的连续性,进而表现出更丰富的时间层次,即一种时间上的立体化表现。如层层嵌套的《盗梦空间》,又如乱序中平行演绎六个轮回的《云图》。

  除此之外,数字媒介交互的方式从早期点触按钮,到鼠标在平面上滑动,再到后来移动终端丰富的操控方式,也是媒介思维升维过程中的阶段性表达。

  四、媒介升维的价值与未来

  无论视觉维度的提升或增强,还是其他感知维度的叠加,都源自于受众对真实的不断索求,及其不断追求更身临其境感的内心渴望。自然的造物具有人工产品所没有的巨大魅力,人类对“真实”感的追求,其实就是追求这种“美”的生物本能。

  尽管媒介升维表面上是受技术主导,实则技术的走向只会服从于人的需求。当媒介表现完全可以以假乱真后,长期处于媒介升维状态的受众群体,又将如何安放自己一直被不断满足的心理惯性?或许只能让媒介的维度发展持续推进,那时的媒介将不仅仅处于让人身临其境的状态,还将继续不断地超越现实。超越现实的人工媒介或将比真实的“美”更让人欲罢不能,让人轻易便会沉溺其中,“沉溺”或许也将是媒介升维趋势所必然伴随的一种负面结果。纵观历史,媒介发展同样遵循着技术发展的速度规律,加速发展的媒介因受到社交需求的制約,并不会表现出一刀切的迭代情况,而是呈现出一个类似于金字塔状的分部结构——最高维度的媒介仅有极少数人使用,维度越低的媒介反而越广泛存在,因为它们可以成为更高维度媒介的内容。个别具体媒介形态,可能会因难以适应新时代的特点,逐渐失去原有的价值与功能,但又会被赋予新的意义。如古时的卷轴、绢帛,现在仅仅只剩下“诉说历史”等不再重要的价值;20世纪重要的纸质报纸,也正逐步淡出当代人的生活,被电子刊物或APP实时推送所替代。

  随着媒介维度的增高,信息的传递会显得越发畅通无阻。即使其中存在诸多隐患,也没有人能停下它前进的脚步,由于惯性使然,媒介各层次的升维趋势已成为媒介发展的一种内在趋向。同时,我们又无需恐慌,毕竟媒介是无法孤立于人类社会存在的特殊概念,任一个阶段的媒介都必然只能表现出适应当时社会发展的样态。

  参考文献

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