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开团一周首印1万套卖光,《钱儿爸超级西游记》为何历时3年时间才出版?

2020-09-14 来源:出版商务周报
  作者:杜建刚、袁怡黄、刘莹

  编者按:这套绘本由音频节目《超级西游记》改编而成,8月21日开团,仅一周,首批1万套售罄。回顾从立项到成书的3年半时间,编辑们坦言,简直像经历了“九九八十一难”。那么,它到底是怎样做出来的?

  在出版社工作越久,越害怕一句话——“稍微改改就能出”。我们从自己有限的出版工作经历中得到的一条重要经验,就是没有哪本书可以轻轻松松地出版。

  2019年10月底,我们接到了出版《钱儿爸超级西游记》的任务。当时,这套书的所有内文插画已经绘制完成,作者甚至已经将八种书全部排好了版,完成度无限接近于100%。

  “越是这样越不能马虎。”领导说。

  我们翻看着 PDF文件,思考着。

  比较顺利的文字编加过程

  钱儿爸,本名韩涛,是一位语言艺术家,曾两获“五个一工程”奖。他通过自己创建的自媒体“Michael钱儿频道”,为孩子们播讲了上千个中外经典绘本故事,并将《西游记》《封神演义》等中国古典名著改编为适合孩子们收听的音频节目。钱儿爸的音频节目《超级西游记》仅在喜马拉雅平台上就积累了4628万的播放量。这次出版的《钱儿爸超级西游记》整理、改编自《超级西游记》音频底稿。

  在改编过程中,作者侧重于保留大闹天宫、八十一难等《西游记》故事主线的完整,对江流儿、魏征梦斩泾河龙王、唐王游地府、孙悟空师兄弟摔死百花公主的孩子等支线情节和一些故事细节进行了删改,希望成品既能够展现《西游记》的主要故事和人物,又可以照顾少年儿童读者的理解能力和承受能力。

  作者的改编工作持续了一年多时间,共进行了三次大改,最后拿出的版本语言生动、幽默、流畅,贴近《西游记》原著的语言风格,而且非常符合小读者们的阅读喜好和阅读能力。

  作者的投入换来了审读的顺利和高效。文本几乎不需要任何大的改动,只有一些插画得修改,这让我们信心大增:果然是“用心就能出佳作”啊!

  插画修改成了“泥潭”

  为了向小读者们立体呈现众多家喻户晓的人物形象和重要的故事场景,《钱儿爸超级西游记》全套书共设置了380余幅彩色插画。让我们始料未及的,正是对这些插画的审校和修改,耗费了大量的时间和精力。

  对插画进行初审时,我们的关注点在图文对应和一些常识性错误上,发现了水帘洞的插画和原著和书稿的描述都不一样;发现三头六臂哪吒手中的武器不是《西游记》中的“斩妖剑、砍妖刀、缚妖索、降妖杵、绣球儿、火轮儿”,而是《封神演义》中的火尖枪;西行取经前,观音授予唐僧的宝物中多画了紫金钵;车迟国斗法时的“破烂流丢一口钟”真的被画成了一口大钟;金箍棒刚刚被青牛精用金刚琢“没收”,下一刻又被旁观黄河水伯放洪水的孙悟空扛在肩上;蝎子精变回原形后被少画了一对步足;弥勒佛头上则多六个戒疤……终审老师则发现地藏王菩萨手持的法器没画对。

  我们把这些问题整理好发给了作者,请他联系画手修改。还没等改完,校对老师们又发现了两类大问题:插画中各路神仙、妖怪的洞府门上匾额中的文字方向,有的是从左到右,有的是从左到右;在插画中多次出现的神仙、妖怪,法器“在两只手中倒来倒去”,比如观世音菩萨,前一本书中用左手持净瓶,后一本可能就变成了右手持净瓶。校对老师们还去数了所有出现猪八戒的插画中的钉耙齿数,发现有小于九个的,也有大于九个的。

  我们再次联系画手修改时,他已经忙不过来了。我们的美编老师只能亲自“下场善后”。此时,她刚刚花了一个多星期的时间逐页调整完全套八本书的版式,希望创造一个疏朗清新的阅读氛围。校对老师提出的问题还没改完,美编老师自己提出了一个问题:画手在所有插画中都盖了一层添加了机理层,希望能营造一种古雅感,但通过打印彩稿发现打印效果不理想,很像颜色掉色纸张掉渣的感觉,让画面看起来很陈旧。她希望能够去掉这层肌理,为小读者们呈现更鲜艳、活泼的画面。

  我们和作者、画手进行了讨论,同意了美编老师的意见。而美编老师又连续加了两周的班,逐幅检查、修改了所有的380多幅插图,及时调整画面方案,去掉机理层,有些合层的画面只能一点点修掉机理,调色,最后达到满意的效果。

  美编老师在调整版式过程中,还调整了版面图文搭配,设置了单页图、跨页图、角图、半页图、随文插图等各种形式的插图,让阅读更加有节奏感。

  在替换新图的过程中,排版人员发现了一个很严重的问题:原图中有多处分辨率不够,达不到印刷标准,即大家通常说的“图虚了”。责编迅速联系作者,让作者调高图片的分辨率重新导图。但因为美编已经调了一遍图,大致修改完了各种问题。新替换进来的图却又重蹈覆辙,为了避免出错,美编老师重新核对了一遍所有图片。

  插画修改工作从2019年12月开始,一直持续到2020年4月底才结束,旷日持久又遇上新冠疫情。作者、画手、美编、校对、责编,所有参与者都心力交瘁,都感觉自己像陷在了泥潭。在这个过程中,付出最多的就是美编老师,如果没有她的尽心竭力,我们可能现在还在“泥潭”里打滚。

  2020年5月,当这套书第一份数码彩样摆在了我们面前时,大家都有一种“天亮了”的感觉:精致的版面、鲜亮的色彩、经得起琢磨的插画,让所有人都感到了欣慰。

  起书名的考验

  众所周知,《西游记》是中国古代神魔小说的巅峰之作,描写了孙悟空出世及大闹天宫后,遇见了唐僧、猪八戒、沙僧和白龙马,西行取经,一路上历经艰险、降妖伏魔,经历了九九八十一难,终于到达西天见到如来佛祖,最终五圣成真的故事。即使《钱儿爸超级西游记》将全部内容拆成了八本书,每一种里还是包含了很多人尽皆知的故事,对于如何起书名,是个很大的考验。

  一开始,我们将系列名定为“钱儿爸超级英雄故事系列”,单本名则提取了各本书中的经典故事,分别为:孙悟空大闹天宫、孙悟空三打白骨精、孙悟空大战红孩儿、真假孙悟空、孙悟空迎战铁扇公主、孙悟空大战狮驼岭三兄弟、比丘国小子城、西天取经终成正果。然而几经考虑,以偏概全还是不太恰当,例如第三本,三打白骨精当然是很有名的情节,那怒推人参果呢,究竟是哪个更有名呢?为了避免陷入这样的灵魂拷问,最终单本名还是按序排为了“钱儿爸超级西游记1-8”。

  但是这样一来,系列名和单本名就有了很大程度的重复。于是把这个事情和作者一商量,将系列名改为了“超级故事系列”。

  难产的封面

  一套书成功与否,封面设计是很关键的。而对于原创图书来说,关键中的关键,又在于封面插图的绘制。因此从2020年1月份开始,我们就开始了封面插图的约稿。开始我们约请了两位插画师来试稿,尝试了动画版、传统版。作者选择了动画版的方向,于是,我们就让这位插画师继续往下画,根据我们给的其余七个节点,画出线稿。线稿也顺利通过了作者方的审核,插画师就开始继续细化和上色,4月中旬插画师完成了全部八幅图的上色稿。我们开心地想,按这个进度,到4月底应该就可以下厂了。

  然而接下来事态来了个180度的大转弯。版权方表示已经上色完的八幅图颜色不够透亮,效果不够好,不能作为封面。这无异于晴天霹雳,但是我们迅速冷静下来,和美编一起想办法修改,同时和版权方继续沟通,看是什么原因导致封面不够令人满意。

  经过沟通,版权方提出是上色效果不够好,部分节点也不是很合适。我们找了有关《西游记》的古典风格绘本和插画给作者参考,同时按作者的想法调整了几本插图的节点。并将调整后的节点跟审读老师沟通,确保没有导向问题。因为原来的进度被打乱,我们只好打了延期报告,希望推迟到5月底下厂。同时也跟发行老师推迟了团期,发行老师宽慰我们说,能赶上六一儿童节的话也算一个不错的节点。

  美编老师则迅速联系另一位插画师来试画,新画家非常配合我们,用两天时间完成了线稿,并根据作者的意见进行微调后,画出了上色稿。上色时,他先后尝试了仿手绘和纯电脑两种上色方式,终于跟作者在4月底敲定了第一幅上色稿。这个小小的突破是四个月来的第一道曙光,让我们看到了希望。

  5月中,新画家完成了剩余七幅线稿,美编老师也设计出了封面的方案。沿着作者方选择的第一稿的后一个方案的方向,美编老师开始改进设计。

  对于书名在框里的设计,觉得有点束缚感,于是美编老师又去掉了框,做了第二稿的两个方案。第二稿的两个方案都很亮眼,一时让人有点难以抉择。

  上色稿陆续返回,我们陆续修改各种细节,小到脸部表情,手臂长短,大到动作幅度,画面张力,凡是提到的问题,我们都去尝试了修改。修改的过程比预想的长,等到所有插图修改完毕,已经是6月上旬。作者方提出希望将八本书的封面放在一起看看效果,于是美编老师又给套系做了三个效果。

  方案三是沿着最初设计的封面方案延续下来的,可能是先入为主,无论是作者方,还是我们这边都比较喜欢。只是有人提出上部系列名的金色条纹有点像紧箍咒,有点束缚感,于是美编老师尝试将书名移到下面,把上端的系列名变成了一个logo。

  前三个方案中后三本略有点靠色,最终方案中将最后一册调整为深红色,替代了一个蓝紫色的封面。在工艺的选择上,为了突出古典名著古朴的感觉,将系列名logo、书脊顶部和勒口线条部位都印了红金。单本书名部位做了起鼓。并用印刷纸打了工艺样确认。等到所有工艺确认完毕,文案设计调改完毕,图书下厂,已经6月底。

  制作桌游的曲折过程

  就在我们乐观地估计7月上旬可以印刷完毕,还能赶上一半暑假时,又有一个意想不到的问题出现了——同期配套上市的,还有一个“超级西游记桌游套装”。在图书内文校对时,我们已经做了初步的校对,以为后期选纸打样以后,就可以在图书下厂之后付印了。然而,事实证明我们是太乐观了。在现实中,无论责编还是美编都发现了大量的问题。卡牌的字体不规范,人物的形象有侧面甚至还有背面,游戏规则解释不清,卡牌和棋盘上的点数对应不上……试着玩了一次之后,发现问题就更多了:没有棋子骰子,钱币数量不够兑换。为了解决这些问题,我们开始与游戏设计师确认设计的各个细节,美编老师刚刚做完图书封面,转身又投入了桌游的修图和美化工作中。

  毫不夸张地说,美编老师在桌游套装上下的功夫毫不亚于图书本身,她从版权方接到初稿方案后,做了大量的设计工作,包括添加纹样和边框,精修图片,重新做色彩搭配,将字体做艺术处理,将整个桌游套装提升了设计品质。在选择骰子时,考虑到孩子的游戏体验,方便孩子抓捏,且不容易吞咽,选择了比较大且重的木质骰子。

  同时,我们还与印刷厂沟通这么多卡牌的排版、印刷,估算时间。桌游套装中包含一本册子,一张棋盘,一套骰子棋子,8张天宫卡,16张复活卡,24张超级西游记卡,80张钱币,以及一个装配的盒子。其中卡牌还需要设置模切。由于印刷厂平时以印制图书为主,对于这类玩具的制作,需要单独打样来了解大小,再比照物料的尺寸制作盒子。

  在制作包装的问题上,我们和美编、发行、印厂也经历了几轮讨论,别看桌游只是一个小小的赠品,但是需要同时考虑到包装的牢固程度,是否便于包装和运输、库房发货,还要考虑美观性等各方面因素。

  最初印刷厂给我们设计了这样的信封盒,但是很快被网店的发行老师否定。这种盒子有四个立面,在包装运输过程中很容易挤压变形,招致客户投诉。

  发行老师提出可否用泡沫纸袋来包装,这种包装轻便且成本不高,特别便于网店发货,但是被印刷厂否定,因为泡沫塑料只要一遇高温就融化了,印刷厂打包时是需要用塑料包装带来高温加热的。

  之后发行老师又否定了在网店中打包实物骰子和棋子,这样会造成盒面不平整,压坏盒子。如何既保证品质,又便于运输呢?经过跟作者、发行、印厂的沟通,最终决定,在首发团购中使用瓦楞纸箱来包装,桌游盒子使用牙膏盒。在网店发货中使用无立面的信封盒,将实物的棋子骰子改为纸模,这样才解决了包装运输的问题。

  苦尽甘来的小小安慰

  桌游的印刷和盒子全部完成,已经是8月初。稳妥起见作者方将首发团购日期定在了8月21日。因为这套书前期作者经历了三年半的改编,图书的编辑过程又经历了一年,所以上市后读者和作者都很激动,开团5个小时就销售了4200套,开团一周后首批10000套就售罄了。这对于辛苦的编辑过程来说当然是小小的安慰,但是马上我们就又开始准备加印的流程了。

  几天后,已经收到书的读者陆续反馈他们的阅读感受,当然也有反馈编辑中的瑕疵,桌游套装中不完善的地方。尽管编辑过程长达一年,却仍有瑕疵,对于读者真的很抱歉。然而对于编辑来说,完美的稿子永远在下一部,我们期待为孩子们做出更多的好书。

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