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印刷出版文化首次触网 “我的印刷工坊”公益小游戏上线

2020-05-20 来源:中国出版传媒商报
  中国出版传媒商报讯  正值5·18国际博物馆日,中国印刷博物馆、腾讯联合开发的公益小游戏“我的印刷工坊”在腾讯微信端正式上线。该小游戏架设在微信小程序内,旨在瞄准年轻人群体来宣传中国传统文化。

  印刷术是中国古代四大发明之一,但具体到古代印刷原貌和印刷出版文化内涵,大众知之甚少。“我的印刷工坊”公益小游戏,是印刷出版文化传播的第一次深度触网。其界面设计上采用了当下备受欢迎的国风风格,有雕版印刷和活字印刷两个工作场景,还原了古代印刷中写样、雕刻、拣字、排版、印刷等不同工序。

  在小游戏中,用户将化身工坊主人,通过印制书籍来增长级别。这个过程充分运用了游戏的互动性和沉浸式效果,不仅能了解雕版印刷和活字印刷的全过程,还能收获劳作带来的成就,包括印制更高阶的古籍直到四库全书、收集印刷知识图鉴、互动印刷文化问答、制作分享精美笺纸卡片等等。用户可以选用明末胡正言所制的十竹斋笺纸和发端于宋的流沙笺,以方正字库特别开发的“刻本体”,印刷出属于自己的中国古代经典语录、家风家训、古文、诗词和二十四节气等传统文化内容。

  全国政协委员、中国印刷博物馆馆长孙宝林表示:“在媒介融合的今天,印刷出版形态早已化身万千。从中华文明历史长河看,印刷与出版,在纵向时间轴上积累知识、传承文明,在横向空间轴上传播文化、启蒙思想。今天怎样把这种作用发挥得更到位,需要去尝试新的媒介形态和传播手段。”(芮念)














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