媒体报道

开发AR/VR专利平台 促多元模式发展

2017-09-08 来源:中国出版传媒商报

  

新加坡的SnapLearn公司运用AR技术开发新型图书
 

  新加坡的SnapLearn公司经过8年研发,推出带有AR/VR技术的APP,目前公司已与70多家出版商建立合作,出版了1000多种AR图书。 其出版规模在全球也位居前列。
 

  公司创始人之一的杰拉德·蔡表示,智能手机的出现让他想到了运用手机里的相机,之后他与同事共同开发了这款新产品。2008年创立了这家公司。
 

  他希望开发有AR和VR专利技术的平台,将每一本书转换成数字化内容,实现图书的可视化。SnapLearn公司的目标读者是年轻人。
 

  读者下载SnapLearn的APP,扫描图书中的某个页面,就可以看到,图画书中的人物从二维的飞机中飞出这样的场景。
 

  经过8年的研发,SnapLearn公司如今进入快速发展期,该公司与出版商采取版税分成的模式。2010年在中国苏州,与其母公司MXRi公司合作开始进行商业开发。2014年在北京设立办事处,2016年在印度设立办事处。
 

  SnapLearn公司负责对图书进行数字化,为出版商提供三维、AR或VR的内容。而出版商再将SnapLearn与他们的图书捆绑起来销售。这样一来,读者获得了更丰富的体验,合作双方共享利润,也降低了各自的开发成本。
 

  SnapLearn公司的母公司MXRi公司拥有技术专利,因此SnapLearn公司不依赖其他公司的软件,这样软件开发包就不会被其他人获取。进入商业开发阶段后,该公司将投入资金对出版商的内容进行数字化生产,“我们要做的是增强读者的阅读体验,并忠于原著的精神,而不是过多地炫耀新技术。”杰拉德·蔡如是表示。
 

  杰拉德·蔡表示,SnapLearn公司将参加法兰克福书展,为寻求全方位内容开发的出版商开展版权授权合作。MXRi公司在中国已有100万用户,合作伙伴包括学术出版商World Scientific、迪斯尼、新加坡的Science Centre机构等。
 

  据悉,SnapLearn的APP有安卓版和iOS版,为体现其不过分夸大三维效果的目的,读者可以选择纯文本阅读的方式。如果读者读到某个特别感兴趣的地方,想了解更多,可以使用APP的扫描功能,选择权在读者手里。(陆 云/编译)







 

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