![]() 业内信息虚拟现实技术下的书店转型2017-01-09 来源:中国出版网 三石
2016年11月26日,笔者在“VR/AR+”媒体融合发展研讨会上聆听了VR/AR行业专家们的分享。在当下,VR基本只涉及游戏、工业、医院、旅游等领域,还没有涉及如实体书店这样的文化空间,VR/AR/MR技术如何运用到实体书店行业,应是怎样的应用前景和体验,将如何推动实体书店新一轮的转型,笔者作为这个行业的代表分享了关于VR/AR/MR技术在实体书店运用的个人见解及观点。 “模式、文化、场景、体验”是实体书店成功转型的关键 笔者从2014年开始探索中国实体书店转型升级,成功打造了以哈尔滨果戈里书店为代表的8家“爆品”书店,以准确的定位、商业模式、文化营销以及独特的场景感,受到读者的热捧,成为实体书店转型升级的成功样本。2016年6月,中宣部、国家新闻出版广电总局等11部门联合发布《关于支持实体书店发展的指导意见》,进一步推动了全国实体书店转型升级的进程。 在网购和数字阅读时代,转型后的实体书店能激发读者的阅读欲望,以江苏“阜宁书城”为例,转型后门庭若市,尤其是周六周日书店内到处都是读者,它的成功在于“模式、文化、场景、体验”,实体书店的转型是从“卖场”向“文化消费空间”转型,笔者所打造的“爆品”书店,其爆品的核心在于:体验大于一切,一切以用户为中心。同时,笔者认识到人的基本属性是社会化属性,能满足精神需求的实体零售在移动互联网时代一定会占上风,这也是当下新型实体书店回暖的价值,未来实体书店将进入新的黄金时代。 3R技术在实体书店是尚未挖掘的“蓝海” 从整个出版市场而言,笔者认为图书产品是高频产品,阅读是高频消费行为,实体书店、图书馆将成高频场所。实体书店包括大家常见的实体书店,还包括社区书店、校园书店、特色书店等。笔者为什么用“高频”这个词,是想表达出版领域对于新的技术而言,尤其是VR/AR/MR是一个巨大且尚未开发的市场! 笔者所提出的“3R”,3R=VR+AR+MR,即“虚拟现实+增强现实+混合媒介现实”。未来随着3R技术在实体书店的运用,实体书店将会进入全新的技术转型时代,这远比现在一些实体书店正摸索的“智慧书城”概念大得多,功能和体验更强,用途更为广泛。 当前,笔者正初步研究两个关于实体书店智能与虚拟现实项目的内容策划:其一,智能机器人与智慧书店系统及其在实体书店的运用;其二,3R+纸质书与实体书店。在新技术方面,往往是硬件技术越来越成熟,但内容策划却常常是短板,结果使新技术在行业的运用得不到完美结合,转眼间新技术在行业便成了传统技术,这在出版界有不少教训。因此,在智能技术与虚拟现实技术运用到出版界之前,要有构架完善的技术生态,必须从行业的角度将技术项目的前期内容策划做好。 笔者正进行实体书店机器人需求的策划,包括“识别系统、交互系统、查询系统与大数据分析系统、位置定位与消费者轨迹记录系统、导读与导购系统”等常规策划,还有一些创意策划。实体书店的智能控制系统一直落后于其他商业的实体店,而智能机器人项目在实体书店的开发与运用更是少有涉及,我们看到有些书店放一个机器人在店堂,但几乎是个摆设,无智能可言。同时,这种简单的机器人根本就没有考虑到用户的体验感,比如最近有书店做个机器人在书店内,读者将一本书放入机器人手中的托盘,让机器人送到收款台,这种功能在当下是没有实际意义的,设计者没有从用户的需求出发去设计。 未来实体书店将迎来全新转型 3R技术为传统出版行业提供解决“人—信息(内容)—体验—传播”新方案。图书本身是传承知识的载体,实体书店是传递和传播的平台。通过3R技术,连接人与知识内容的多种视觉形态,给读者带来全新的阅读和消费体验,将知识更为立体深入地传递给读者,无论是VR沉浸式虚拟世界,还是AR增强现实以及MR混合媒介现实,目的都是给阅读者带入全新的体验,对内容的体验,对实体书店的文化消费体验。因此,笔者强调“人—信息(内容)—体验—传播”,是强调这是一个完整的3R阅读体验生态系统,我们的3R技术项目不能将这些板块孤立。比如,策划图书内容增强现实技术时,不能只考虑内容的呈现方式,而是要从阅读的角度去思考,从体验的角度去设计,从体验场景的视角去构架,用文化营销传播的思维去整体策划。 3R技术是出版业营销与文化传播工具。虽说技术界对内容与技术的关系有自己的看法,有专家认为技术为先,但笔者认为,在出版业,现代技术应是为内容服务,是为了更好地呈现和传播内容。在20多年的技术发展过程中,我们出版业有不少的技术项目并没有做好。比如出版社的网站、APP等常常为技术主导,但在内容构架、读者体验感、传播模式等方面缺少研究,结果没有用户没有流量。因此,在3R技术运用到出版行业,无论是图书本身还是实体书店,都必须明确技术服务于内容的概念。即使你独立地将某本图书的内容重新改编成沉浸式VR剧本,正如改编并拍摄成电影,也是在传播内容,是承载和传播内容的工具。 VR技术是体验实体书店的入口。不久之前,淘宝推出了VR购物“Buy+”模式,VR购物模式在图书行业现阶段并不适合。但是,沉浸式虚拟现实的VR技术可以转化为吸引阅读消费者接触实体书店的入口。通过VR技术,在家可以游览和体验全国或是全世界各大实体书店,对实体书店有最直接全方位的虚拟体验式的认知,从而有去这些书店的欲望。或是一个人旅行到某个城市,可以通过VR技术以及定位技术,让他在宾馆就能体验到当地实体书店的虚拟场景,从而吸引及引导他前往所喜欢的书店。其实,这是一个实体书店的营销功能。 AR/MR技术创造实体书店全新体验。AR/MR技术虽然在国内有一个发展的过程,现在大家还集中在VR技术开发上。但是,AR/MR这种增强现实和混合现实技术运用到实体书店场景中,会创造十分丰富的文化传播全新互动体验,这将是研究和开发的重中之重,一定会有广阔的使用前景。我们可以想象一下,读者在实体书店中,除享受正常的文化体验场景外,通过AR/MR技术,可以聆听一场虚拟的作者和专家讲座,可以体验书中所描述的情景,可以观看虚拟的文艺展演活动等,这绝对是一种让人尖叫的绝佳文化体验。同时,这不是个人体验,而是所有读者都能在同时体验到的。所以我说3R新技术未来在实体书店的使用一定会推动实体书店的再一次转型! AR/MR技术在实体书店的成功运用有两个关键:一是创意融合。要记住实体书店不是“卖场”,而是文化消费空间。所以,出版物、文化艺术、科学等一切的创意融合是成功的关键。二是一定要以用户体验为中心来策划整个项目。 笔者的下一个定位,是针对实体书店及一切文化消费空间,做3R技术内容方案的策划与服务,希望更多的技术服务商进入实体书店及所有文化消费空间的3R技术研发中。当前,笔者仍着力于传统实体书店转型升级,研究和开发适合实体书店的智能机器人,真正的书店机器人将在2017年下半年推出。 美国科幻作家威廉·吉布森说,“未来已经来临,只是尚未流行”,3R技术将创造实体书店的未来,那将又是一场新的书店革命。 (作者系出版人、出版营销专家) |
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