![]() 业内信息新媒体时代戏剧出版物的数字营销2016-05-31 来源:中国出版传媒网
■武 云(中国戏剧出版社副总编辑) 数字化营销是指以计算机信息网络技术为基础,通过现代电子手段和通讯网络技术,来实现企业有效调动企业资源、开展营销活动的过程。常规数字化营销路径,包括建立特色的出版社网站、通过与大型搜索引擎合作提高出版社的点击率、使用电子货币奖励提高顾客的“回头率”,等等。应当说,这些数字营销手段对一般出版物都是适用的。戏剧出版物的不同之处,在于它们不仅要传播抽象的思想与文字,更要传播具象的音、形、气、技、神。传统媒体下的戏剧出版物营销,往往囿于载体与空间限制,并不能达到“色、香、味”俱全的效果。数字化营销的出现,实为戏剧出版物营销带来难得的机遇。 利用镶嵌式二维码植入技术,实现静态纸媒营销与动态数媒营销的对接与整合。 在传统纸媒营销中,图书作为冷媒体只能承载静态的文字和图片,留给读者的是瞬时印象与记忆。二维码镶嵌式植入技术将纸媒图书信息(或者其他纸媒,比如刊物、首日封、明信片)数字化,纸媒本身就同时也变成了数字传播的载体。通过这种技术方式,戏剧图书可以植入适量的唱腔、表演乃至相关的讲座、教学。甚至可以根据图书内容,将大量相关内容经过微化处理,按照图书的主题重新整合后植入图书,这样就大大丰富了图书内容,拓展了受众的接受量。消费者通过手机扫描二维码后,可以便捷地适时地浏览与图书内容相关的信息,包括看图片、赏表演、听讲座唱腔等等。不仅如此,随着技术的更新改善,读者用户还可以通过文字留言、语音留言和作者/出版方互动。在这种情况下,书(纸媒)就不仅仅是文字图片的载体,而变成了多种形式内容的传播载体;而同时,图书编辑的职责就不仅仅是图书出版前的文字编辑编辑了,而是转化成通过二维码编码号在后台终端持续地编辑、加工、整合、补充更新数据的运营管理者。 利用AR(Augmented Reality)技术,增加纸媒图书的多维体验。 通过下载相应的手机或平板应用程序,用户扫描图书内容,静止的画面就会变成动感的动画片,并伴随动听的戏剧音响与节奏。目前AR技术由于尚不完善,推广应用尚需时日,但探索性图书营销模式已经启动。我们相信在不久的将来,将AR技术运用于纸媒,用户身边只要有屏幕式的载体,不论是地板、墙面、桌面、纸面乃至服装面、手掌面,用手机一扫植入纸媒的信息客户端,就可以看到3D效果的信息。相信这对中国戏剧类出版物营销是一场涅槃重生。 利用APP技术,打造数字驱动的程序化营销手段。 利用APP技术复原唱腔、表演,受众下载App软件后,可以随时随地地利用新媒体看戏、听戏,不限时间。App不仅可以提供海量的唱腔、表演,而且可以根据节事、环境变化推送相关内容。比如今年是纪念汤显祖诞辰400周年,“听戏”App推广平台专门制作了汤显祖的代表曲目、经典唱段的专辑推送给受众。 利用社会化媒体平台从事微电影与视频营销。 传统戏剧出版物与其他类出版物一样,以纸质宣传品宣传图书,往往精美的制作掩盖不了枯燥乏味的内容。有了互联网以后,编辑在发送电子邮件向读者传递出版物信息时,有时也制作少量的照片或视频、音频文件,但这种营销方式受众与容量都极为有限。以微信、微博、QQ、脸书等等为代表的社会化媒体,形态及功能各异,集人们的学习、消遣、消费、交往等行为方式于一体,普遍具有参与性、公开性、交流性、社区性、连通性等特征,极大地改变了人们的生活方式与交往方式。利用社会化媒体平台,出版社开始可以采用视频或是具有较完整剧情的微电影来做宣传。尽管微电影制作成本较高,但对戏剧出版物而言,可能是先期必须付出的成本,经典的视频制作能够提升出版社的品牌效应,放长线终能钓上大鱼。 |
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