媒体报道

从北京到广州到奥克兰 国漫产业联合体在长成

2016-05-24 来源:中国文化报 程丽仙

  “创新和创意一方面要依靠技术发展,另一方面要依靠文化理念的突破,我想,动漫就是将二者完美结合的世界语言。”5月17日上午,中国动漫集团董事长、总经理庹祖海在第二届三城(奥克兰—广州—洛杉矶)经济联盟市长联席会议的一次演讲中说。在那场主题为“和中国一起讲动漫故事”的演讲中,庹祖海谈到了孔子形象的卡通化传播,还就如何用动漫的形式讲好各国故事提出了“三个结合”的观点。

  “三城经济联盟”是什么?“动漫”何以成为话题之一?关于中国动漫还谈到了什么?

  “三城联盟”的动漫活动

  据记者了解,“奥克兰—广州—洛杉矶三城经济联盟”(以下简称“三城联盟”)是全球第一个以互为国际友好城市关系为基础、以相互推进经济贸易合作为目标的城市经济联盟,由上述三个城市市长联合发起,2014年11月在广州签署成立。2015年6月,第一届三城联盟市长联席会议在美国洛杉矶举行。今年5月16日至17日在新西兰奥克兰举办的会议即为第二届,就智能数据、先进材料、设计与规划、高价值食品与生物医药、影视动漫和数码产业等领域展开了研讨和企业合作对接。

  其中,影视动漫领域活动由广州经济开发区邀请中国动漫集团与中新广州知识城联合策划执行,包括主题演讲、主题论坛、企业对接交流酒会三部分,组织国内动漫企业赴奥克兰与新、美影视动漫类企业对接,寻求国际合作机会。

  蜜蜂四叶草动漫制作(北京)有限公司首席执行官郑骁南是5月17日下午影视动漫论坛的演讲嘉宾,他基于自身经历做了主题为“影视游戏的国际化合作”的演讲。2010年,郑骁南在加拿大温哥华开创V7娱乐公司,从事家用游戏机平台剧集式游戏的开发和运营;2013年,他携核心团队回到中国,致力于军事游戏和移动端的《小巴布》系列儿童互动教育游戏的开发。

  “以《小巴布》来说,当我们决定把该系列的第一款产品定为《小巴布学英语》的那一刻起,就注定了这将是一个需要国际化团队来完成的项目。”郑骁南说,团队在制作《小巴布学英语》的过程中经历了无数次文化碰撞,逐渐感受到通过学习语言来接触其他国家文化的有趣之处,后来,他们决定把该系列产品从原来单纯地学语言拓展到更大范围的文化、科学、艺术领域。

  时差被郑骁南称为国际化合作的“最大敌人”,除此以外,在制作方面,他觉得“蜜蜂四叶草和V7高度融合得像在同一个地点的同一个公司一样”。“在两地的办公室,可以经常看到不同国籍、不同肤色的美工用肢体语言来演绎某个角色的动画;在管理项目进程的Teamwork和Trello上,同一个设计被中英文同时标注并改了好几遍,文化的碰撞在游戏里也因为国际化合作体现得淋漓尽致。”

  国漫产业联合体的诞生

  在此次奥克兰举办的“三城联盟”会议中出现的广州经济开发区、中国动漫集团、蜜蜂四叶草,虽然在名称、性质、规模上各有不同,但都拥有一个值得注意的标签——国漫产业联合体成员单位。

  “作为文化部主管的动漫央企,中国动漫集团以‘服务动漫产业、普及动漫文化’为使命,践行大动漫的产业发展理念,为动漫行业提供关键节点的平台化服务,推动动漫与实体经济、动漫应用与相关产业融合发展。”庹祖海告诉记者,“文化+”所带来的溢出效应不断催生创新型业态,为相关产业带来了跨界融合的叠加红利,为此,在文化部文化产业司的指导下,中国动漫集团决定联合相关产业代表企业,发起成立国漫产业联合体,搭建“动漫+产业”的资源、服务合作平台。

  今年1月,在中国国际网络文化博览会期间,动漫集团与广州经济开发区签署了战略合作框架协议,合作筹建中国动漫集团华南基地,开发入选社会主义核心价值观动漫游戏项目,共同发起设立区域文化创意产业基金。

  4月29日,国漫产业联合体发起会在广州召开,近50家企业参会,包括拥有大型会展实操经验的展会公司,从事动漫游戏创意研发、生产制作的知名企业,意向参与动漫游戏产业的投资公司和广告传媒公司,致力于动漫游戏企业集聚的产业园区、基地、城市商业综合体,以动漫游戏衍生品、周边设备生产制造为主的生产制造商,拥有动漫游戏分发渠道的电视台、网站以及动漫游戏知识产权交易、代理机构等。参会企业就联合体有关事宜进行了交流讨论,并签署加入联合体的意向文本。次日,发起大会成果在广州AC-JOY动漫游戏嘉年华开幕式上向外界发布,同时启动“网博中国行”系列巡回推荐计划。

  “‘网博中国行’将作为联合体首个行动平台,以国家动漫游戏综合服务平台为支撑,以改进动漫游戏会展内容和服务供给为切入点,发挥联合体作用,通过统一品牌经营,打造中国动漫游戏会展院线式系列活动,整体提升动漫会展影响力,为动漫游戏爱好者提供高质量的文化娱乐服务,为繁荣发展中国动漫产业服务。”庹祖海表示。

  和中国一起讲动漫故事

  “奥克兰亮相”作为国漫产业联合体成立之后成员单位的第一次合作活动,对牵头单位中国动漫集团而言,或有着特殊的纪念意义——不仅因为明确发出了“和中国一起讲动漫故事”的呼声,也因为有效检验了集团内部机构调整和战略转型的成果。

  据了解,今年3月30日,文化部批复中国动漫集团内设机构调整方案。调整后该集团共有平台运营部、创作发行部、众创空间部、发展研究部、品牌会展部、综合业务部等9个内设机构。据悉,这次调整是动漫集团为实施战略调整的一次组织结构再造,旨在紧紧围绕和服务国家大局和文化部中心工作,落实文化部“瘦身健体”的总体要求。

  围绕“服务动漫产业,普及动漫文化”的宗旨,动漫集团今年先是推出了一项新的品牌活动“华漫沙龙”,为国内动漫企业搭建对接投融资和国外市场的交流平台,目前已举办了3期。其后,作为智库产品的《华漫研究》(动漫行业月报)首期于3月10日通过纸版和电子版对外发布,该刊物由发展研究部编撰,旨在为政府、企业提供动漫行业咨询与研究的智力支持,每期除了收录30余条重要动态信息外,还有行业深度分析评论、产业研究类文章或报告等,目前已编发4期,分送到政府部门、行业和研究机构。

  国际业务作为动漫集团未来的重点业务板块,将通过实施国漫海外推广工程,促进国内动漫企业与海外动漫制作公司、品牌代理商、渠道发行商和投资机构对接,推动中国动漫走出去。经文化部批准,中国动漫集团将承办2016年美国拉斯维加斯品牌授权展中国动漫馆。

  庹祖海在“三城联盟”会议的演讲中还提到,动漫集团目前承接了一个国家项目,从中华优秀文化中选择合适的素材进行动漫化、数字化创作,让蕴藏在文化遗产和人民生活中的老故事活起来,让文化精神一代代传下去。基于此,他对如何用动漫的形式讲好各国故事给出了“三个结合”的答案——“在艺术风格上,要把民族风同世界风结合起来;在文化价值上,要把经典传统文化同当代创新精神结合起来;在运作方式上,要把自主生产和全球合作结合起来。”
















































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